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La marelle des jours
Le jeu commence
comme celui de la marelle
des écoliers
mais on ne doit ni
poser le pied
ni lancer le palet
dans l'Enfer
Lorsqu'il a ramené
son palet de la case du dimanche
le joueur le lance
dans le lundi et ainsi de suite
jusqu'au samedi
Le joueur envoie
alors le palet dans la Lune
le pousse du pied
du samedi au lundi et
d'un seul coup
lui fait traverser
la marelle dans toute sa longueur
en évitant les flammes
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