jeudi, juin 19, 2014

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La marelle de l'eau












Le principe de jeu 
est le même que la marelle avion. 

Cependant, la zone
marquée EAU est interdite :

 le joueur qui joue cette
 zone ou y envoie son palet est éliminé.

Les cases 3, 6 et 9 
sont des stations de repos : 

le joueur 
peut poser les deux pieds.

La partie se termine 
par une phase finale sans palet, 

qui consiste à parcourir la
marelle à cloche-pied trois fois de suite

sans se reposer.



















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